package model1

import "fmt"

/*
	函数定义
	Go语言中定义函数使用func关键字，具体格式如下：

	func 函数名(参数)(返回值){
	    函数体
	}
	其中：

	函数名：由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内，函数名也称不能重名（包的概念详见后文）。
	参数：参数由参数变量和参数变量的类型组成，多个参数之间使用,分隔。
	返回值：返回值由返回值变量和其变量类型组成，也可以只写返回值的类型，多个返回值必须用()包裹，并用,分隔。
	函数体：实现指定功能的代码块。
	我们先来定义一个求两个数之和的函数：
*/
//我们先来定义一个求两个数之和的函数：
func Sum(x int, y int) int {
	return x + y
}

//函数的参数和返回值都是可选的，例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数：
func SayHello() {
	fmt.Println("Hello Go Func")
}

/*
	参数

	类型简写
		函数的参数中如果相邻变量的类型相同，则可以省略类型，例如：

		func intSum(x, y int) int {
			return x + y
		}
		上面的代码中，intSum函数有两个参数，这两个参数的类型均为int，因此可以省略x的类型，因为y后面有类型说明，x参数也是该类型。

	可变参数
		可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识。

		注意：可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

		举个例子：
*/
func SumPlus(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum += v

	}
	return sum
	// i := len(x)
	// if i > 1 {
	// 	return ((x[0] + x[i-1]) * i) / 2
	// } else {
	// 	return x[0]
	// }
}

//固定参数搭配可变参数使用时，可变参数要放在固定参数的后面，示例代码如下：
//本质上，函数的可变参数是通过切片来实现的
func SumPlusPro(x int, y ...int) int {
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum += v

	}
	return sum
}
